此系統需要配有數字音頻處理器
一:收緊超低頻目的:創造爽快,干凈的超低頻效果
超低音分頻在35-90赫茲,均衡器上衰減35赫茲以下頻段,先把聲音收緊不要拖泥帶水,然后衰減125和160赫茲,超低音殘留的這段聲音一般有“嗡嗡”的感覺,大幅度衰減后聲音馬上會干凈,爽快。注意:越是品質不高的超低音,下限頻率盡量提高一點,省得渾成一片。
二:加厚中低頻目的:創造快速、飽滿(而不是豐滿)的中低頻效果
手段:切除60赫茲以下頻段,讓低頻端的反應速度加快,提升一點160赫茲,增加厚度,衰減250赫茲和400-600赫茲(一般是450赫茲左右視音箱而定),消除中低頻“空空”的聲音,讓中低頻段聲音尤其是鼓點的音頭變得扎實而且干凈。注意:品質不高的全頻音箱的低頻單元下限的聲音一般比較散,既然做不到渾厚,那就提高下限先保證干凈。
三:打磨中頻目的:讓中頻聲音變柔順、清晰 >
綜k
手段:先衰減1000-1500赫茲左右的頻段,此時中頻聲音開始變薄,也變柔,沖耳朵的硬度感覺消失。再衰減2K左右的中高頻段,此時中頻就沒有刺耳的感覺了。注意:品質不高的音箱,中頻也是比較散亂,切薄中頻,往往事半功倍。
四:粉碎高頻目的:創造清晰,有空間感,沒有壓力的高頻效果。
手段:高頻的低端3K附近一般能量比較大,人耳對此頻段也敏感,容易產生刺耳的感覺,先對此頻段做一些衰減,由于掩蔽效應,低端衰減后可以突出高頻段的細膩和空間感,6K附近容易產生喧囂感或浮躁感,也適當衰減,DJ用的碟一般高頻上限不超過16K,在12K附近提一點點(大約2-4DB),讓高頻細碎一點。
注意:一般國產高頻單元上限不高,以其提升高頻上限不如衰減高頻下限。好了,干完這些,放一張HOUSE或者R&B音樂,看看是不是變得有點舒服了。這些招數只是根據本人的感覺提供的概念性意見,具體怎么玩,根據現場、設備、音樂風格做細化調整。另外,這種方法玩的是“做”聲音,以主觀感受調節,玩的是商業效果,如果講什么傳輸頻率特性平直,就不屬于此范疇。
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